home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamers Delight 2 / Gamers Delight 2.iso / Aminet / game / role / DebugTool_111.lha / srcextern.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1992-10-31  |  984b  |  61 lines

  1. #include "frobnitz.h"
  2.  
  3. /*****************************************************************/
  4. /*     ONLY GLOBAL VARIABLES !                                   */
  5. /*****************************************************************/
  6.  
  7. struct info_header header;
  8.  
  9. byte header_level;
  10. byte old_header;
  11. byte is_savefile;
  12.  
  13. byte game_print;
  14. byte header_print;
  15. byte alphabet_print;
  16. byte macros_print;
  17. byte object_print;
  18. byte tree_print;
  19. byte var_print;
  20. byte vocab_print;
  21. byte do_check;
  22.  
  23. char EncodedString[MAXLEN_ENCSTR];
  24. char DecodedString[MAXLEN_DECSTR];
  25. char MacroString[MAXLEN_MACRO];
  26. int PrintedChars;
  27.  
  28. byte no_enum;
  29. byte no_attr;
  30. byte dec_enum;
  31. byte no_props;
  32.  
  33. /*
  34.  *    for file:
  35.  */
  36.  
  37. FILE *DatFile;
  38. char FilStr[MAXLEN_INFILE];
  39.  
  40. /*
  41.  *    for alphabet:
  42.  */
  43.  
  44. char alphabet[3][26];
  45. short int alph_read;
  46.  
  47. /*
  48.  *    for macros:
  49.  */
  50.  
  51. char macros[3 * 32][MAXLEN_MACRO];
  52. short int macros_read;
  53.  
  54. /*
  55.  *    for objects:
  56.  */
  57.  
  58. unsigned char object_table[MAXNUM_OBJECT][14];
  59. short int objects_read;
  60. long objects_count;
  61.